Titel: Act of War: Direct Action
Genre: Echtzeitstrategie
Plattform: PC
Entwickler: Eugen Systems
Release: März 2005
Informationen:
In einigen Jahren steht die Erde einer globalen Energiekrise gegenüber. Die Preise für Erdgas und Öl erreichen astronomische Dimensionen, die westliche Welt stürzt in ein wirtschaftliches Desaster. Nur einer US-Firma gelingt es, diese Krise zu meistern: Trans Global Energy (TGE). Eine Monopol-Stellung des Konzerns ist die Folge, und so dauert es nicht lang, bis Terroristen gezielte Anschläge verüben. Als Gegenmaßnahme wird die Sondereinheit Task Force Talon gegründet, kurz TFT. Ihr Auftrag: die militanten Attentäter aufspüren und unschädlich machen! Doch dies ist einfacher gesagt als getan, denn die Spuren der Terroristen und ihrer angeworbenen Söldner führen über den gesamten Globus. Und je näher die TFT-Truppen den Attentätern kommen, desto stärker wird auch die freie Welt bedroht. Doch letztlich stehen sich beide Seiten in einer finalen, alles entscheidenden Schlacht gegenüber…
Features:
- Echtzeit-Strategie im 21. Jahrhundert: Bloßes "Befehligen und Erobern" war gestern!
- Vollständig in 3D mit Zoom- und Rotierbarer Kamera in nie gesehener Qualität.
- Auf Ihr Kommando! Sie kontrollieren die Einheiten der TFT und werden in Ihrem Kampf gegen die Terroristen von Truppen der US-Army sowie russischen Soldaten unterstützt - inklusive modernster Waffen und Fahrzeuge!
- Alle Seiten des Krieges: Sorgen Sie für Energie-Nachschub, erhöhen Sie Ihre Geldmittel, kurieren Sie verwundete Einheiten, nutzen Sie das Gelände und machen Sie ruhig Gefangene!
- Um die ganze Welt: die mehr als 30 Missionen führen Sie nach London, Libyen, Ägypten, Russland, San Francisco und Washington D.C.
- Für jeden etwas: Entscheiden Sie sich zwischen Einspieler-Kampagne, Mehrspieler-Modus, Karten-Editor oder dem Skirmish-Modus mit frei wählbaren Parametern.
- Für höchste Ansprüche: Dank der neu entwickelten KI ist keine Partie wie die andere - Chef-Strategen sind gefragt!
Der New Yorker Bestseller-Autor Dale Brown schuf mit seinen Kurzgeschichten den Hintergrund des neuen Strategie-Hits "Act of War". In verschiedenen Episoden stellt Brown mutige Helden sowie entschlossene Gegenspieler vor, und erschafft eine einzigartige und zugleich beklemmende Zukunftsvision, in der die Menschheit vor dem Energiekollaps steht. "Act of War" zeichnet sich jedoch nicht nur durch eine detaillierte Hintergrundgeschichte und dichte Atmosphäre aus: Vielmehr sind es die innovativen spielerischen Möglichkeiten sowie die neuartige künstliche Intelligenz der Computergegner, die vollends begeistern! Nie zuvor war Echtzeit-Strategie so herausfordernd und so "intelligent".
Die Fraktionen:
U.S Armee:
In Act of War: Direct Action hat der Spiele eine breite Auswahl von modernem US Army Ausrüstungen zur Verfügung: Humvees dienen als schnelles, leicht gepanzertes Transportmittel, M1 Abrahams Panzer haben eine schwere Panzerun und sind fähig gegnerische Verbände mit guter Mobilität und Feuerkraft anzugreifen. Der Apache Kampfhubschrauber dient der Luftunterstützung und ermöglicht präzise Angriffe auf mobile feindliche Ziele. Zusätzliche Luftunterstützung erhalten Sie in Form von B2 Bombern, F15 und A10 Kampfjets.
Reperaturhelikoptern können Ihre beschädigten Fahrzeuge aus der Kriesenregion zu Reperaturzwecken evakuiert, was ihn zu einer nützlichen Ergänzung der US Kräfte werden lässt.
Nahezu jede Einheit kann durch Nachrüstungen ihre offensiv wie defensiv Fertigkeiten erhöhen. So kann z.B. ein Black Hawk Hubschrauber, der mit einem UH-60 Maschinengewehr ausgerüstet wurde, die Landezone zuerst säubern, bevor er Truppen absetzt.
Verdienen Sie sich Ihre Abzeichen
Während des Spiels sammeln ihre Truppen automatisch immer mehr Erfahrung und werden dadurch im Gefecht effektiver. Für einen Drei-Sterne Marine, z.B., ist es ein Leichtes es mit fünf Grünschnäbeln der gleichen Einheitenklasse aufzunehmen.
Einheitenübersicht:
- Patriot Werfer: Eine Einheit mit ballistische Geschossen, die bis zu vier feindliche Superwaffen abzufangen vermag.
- US Ranger: Spezialisierte Infanterieeinheit, das mit dem M16 Sturmgewehr ausgerüstet ist. Für den Einsatz gegen andere Infanteristen, Gebäudebesetzungen und das Legen von Hinterhalten vorgesehen.
- Delta Force: Sezialeinheit die mit einem MP5 Maschinengewehr bewaffnet ist. Ist nur gegen Lufteinheiten unbrauchbar.
- Humvee: Leichter, Vier-Personentransporter, der in der Lage ist getarnte Einheiten zu orten. Das stationäre Sturmgewehr überzeugt im Einsatz gegen Infanterietruppen.
- M2 Bradley: Das 20mm Geschütz dieses leichten Panzers ist gleichermassen effektiv gegen Gebäude und Fahrzeuge.
- Avenger: Die von diesem leicht gepanzerten Fahrzeug verschossenen Stinger-Raketen sind einzig für Luftziele vorgesehen.
- M-113: Schwerer Acht-Personentransporter mit stationärem M60 Sturmgewehr.
- Black Hawk medical: Diese unbewaffnete Version des Black Hawk Hubschraubers ist zur Versorgung von von leicht angeschlagenen und zum Transport von schwer verletzten Einheiten in Hospitäler vorgesehen.
- M1-A2 Abrahams: Der schwer gepanzerte Abrahams Panzer ist besonders stark im Einsatz gegen Fahrzeuge und Gebäude.
- M-109 Paladin: Artillerie mit grosser Präzision und Effektivität bei vielen Einheiten.
- MLRS: Rakentensalven dieser schwer gepanzerten Artillerieeinheit sind innerhalb ihrer Sprengwirkung für jede Einheit verheerend.
- AH-64 Apache: Der AH-64 Kampfhubschrauber ist mit seinen raketenbestückten "Aussenflügeln" für den Einsatz gegen leicht bis schwer gepanzertes Gefährt entwickelt worden.
- UH-60 Black Hawk: Diese Variante des Black Hawk ist ein, nach Aufrüstungen, leicht bewaffneter Einheitentransporter für maximal 8 ihrer Soldaten.
- B2 Spirit: Der von diesem Flugzeug abgeworfene Bombenteppich ist gegen alle Strukturen und Einheiten mit verheerender Wirkung verbunden.
- M1-A2 Abrahams: Der schwer gepanzerte Abrahams Panzer ist besonders stark im Einsatz gegen Fahrzeuge und Gebäude.
- M-109 Paladin: Artillerie mit grosser Präzision und Effektivität bei vielen Einheiten.
- MLRS: Rakentensalven dieser schwer gepanzerten Artillerieeinheit sind innerhalb ihrer Sprengwirkung für jede Einheit verheerend.
- AH-64 Apache: Der AH-64 Kampfhubschrauber ist mit seinen raketenbestückten "Aussenflügeln" für den Einsatz gegen leicht bis schwer gepanzertes Gefährt entwickelt worden.
- UH-60 Black Hawk: Diese Variante des Black Hawk ist ein, nach Aufrüstungen, leicht bewaffneter Einheitentransporter für maximal 8 ihrer Soldaten.
- B2 Spirit: Der von diesem Flugzeug abgeworfene Bombenteppich ist gegen alle Strukturen und Einheiten mit verheerender Wirkung verbunden.
Die Task Force Talon:
Die Task Force Talon ist eine "schnell Eingriffs"-Truppe mit stark militärischem Hintergrund unter dem direkten Kommando der National Security. Task Force Talon wurde als "Amerikas Antwort zur terroristischen Bedrohung" gegründet und sollte mittels ihrer weitreichenden Kompetenzen und Rüstungsmitteln schnell und effektiv auf dem Schlachtfeld reagieren können. Die Einheiten dieser Fraktion wurden von den Spieldesignern bei Eugen Systems nach bestehenden Prototypen, Plänen oder bereits existierenden Einheiten designed.
Einheitenübersicht:
- Buggy: Die hohe Geschwindigkeit und Bewaffnung (12.7mm Maschinengewehr, 20mm Granatenwerfer und nachrüstbarem Stingerwerfer) machen dieses Zweimann Fahrzeugs einerseits zu einem effektiven Aufklärungsobjekt, andererseits optimal für "hit and run" (kurzer Angriff mit sofortiger Flucht) Operationen.
- Stryker ICV: Der Stryker ist ein schnelles, leicht gepanzertes Transportfahrzeug für bis zu 6 Soldaten, mit einem 12.7mm Maschinengewehr. Das Fahrzeug kann mit einem 105mm Geschütz oder oder mit Waffen für Unterstützungsfeuer nachgerüstet werden
- RH-66 Comanche: Der RH-66 ist das Resultat eine langen Forschungsreihe mit unterschiedlichen Stealthtechnologien. Seine kantige Form sowie die Spezialbeschichtung, die auch bei Stealthbombern eingesetzt wird, machen ihn für das Radar beinahe unsichtbar und so wird dieser schnelle Hubschrauber mit seinen Hellfire II Raketen (Laser gepeilte Raketen, die ihr Ziel mit grosser Präzision treffen) zu einer effektiven Waffe.
- FA-35 JSF: Dieser vielfältige Kampfbomber mit der informellen Bezeichnung "Building Killer"
- (Joint Strike Fighter): (Gebäude Zerstörer) verfügt dank seiner 2 Luft-Luft Raketen und vier GPS gelenkten Bomben sowohl über gute Luft- als auch über annehmbare Bodenangriffswerte.
- RQ-4A Global Hawk: Hohe Geschwindigkeit und exzellente visuelle Reichweite der RQ-4A Drone machen sie zum optimalen Aufklärungsobjekt. Mit 2 nachrüstbaren Hellfire-Raketen kann sie auch Feuerunterstüzung für andere Truppen liefern.
- Heavy Barret Sniper: Eliteeinheit, die mit dem berühmten Barret (25mm Geschosse) versehen ist. Die aussergewöhnliche Durchschlagskraft und Präzision dieser Waffe erlauben es dem Schützen sogar leichte Fahrzeuge auszuschalten.
- V44 Transport: Die neuste Errungenschaft des Pentagons vermag die Vorzüge eines Flugzeugs mit denen eines Helikopters zu verbinden. Dieses Flugobjekt bietet Platz für bis zu 8 Personen und kann selbst schwere Waffensysteme tragen, was den V44 zu einer mächtigen Waffe werden lässt, die unter Umständen über den Ausgang eines Krieges entscheiden kann.
Das Konsortium:
Das Konsortium stützt sich auf ein U.S., deutsches sowie russisches Waffenarsenal: Der ML 35 Hind Attack Helikopter, dessen schere Panzerung ihn zu einer fliegenden Festung macht, eignet sich gut gegen schwer gepanzerte Bodeneinheiten. Die Fusstruppen sind mit der AK 74, einer Abwandlung der AK 47, bewaffnet und verfügen über zwei Raketenwerfersysteme gegen Luft- oder Bodenziele.
Weitere Ausrüstungsobjekte sind das Tunguska Raketenwerfersystem, Pirnaha Artillerie, lasergesteuerte Raketen und der YF 23 Black Widow Kampfbomber, der Teil eines grösseren taktischen Kampfjetprogramms.
Einheitenübersicht:
- AK 74 Regular Soldier: Die regulären Soldaten des Konsortiums sind mit einer erweiterten AK 47 ausgerüstet und sind für den Kampf gegen andere Fusstrupps vorgesehen. Sie können verschiedentlich nachgerüstet werden
- Kornet Merc: Diese Infanterieklasse ist mit ihren schweren Waffensystemen dafür vorgesehen Panzer das Leben schwer zu machen.
- SA7 Grail Mercs: Die ferngesteuerten Raketen dieser Infanteristen sind ausschliesslich der für die Luftsicherung vorgesehen.
- MI 35 Hind: Dieser Vierpersonnentransporthubschrauber ist mit einer 23 mm Kanone, die sich sowohl im Einsatz gegen gepanzerte, wie ungepanzerte Ziele bewährt, versehen.
- AMX 10 RC: Leichter Panzer, dessen 105 mm Geschütz gegen alle Bodenziele effizient ist.
- MC Porcuipe Mortar: Mobile Verteidigunsstellung, die ihre Effektivität gegen feindliche Ziele steigern kann, wenn sie durch Sandsäcke geschützt stationiert wird.
- BTR80: Bewaffneter 8-Personentransporter. Effektiv gegen gepanzerte Einheiten.
- V24 Transport: Der schnelle, unbewaffnete V24 Transporter kann bis zu 8 ihrer Soldaten befördern.
- V22 Field Radar: Beschädigte Fahr- und Flugzeuge können durch diese Einheit auf offenem Feld wieder in Stand gesetzt werden.
- YF 23 Black Widow: Der vielfältige YF 23 verfügt über gute Angriffswerte gegen alles mit Ausnahme von Infanteristen.
Technisches:
Mit Act of War: Direct Action taucht der Spieler in eine epische, nervenzerreissende Schlacht rund um den Globus ein. Von nordafrikanischen Wüsten nach Europa, von den Vereinigten Staaten von Amerika bis nach Russland wird der Spieler den hohen Detailgrad der Eugen Systems Architektur und die zahlreichen, sorgfältig erstellten Städte, die neben Washington DC, London und Moskau viele weitere umfassen, erleben.
Eugen Systems hat sich viel Zeit genommen, um die berühmtesten Monumente der Erde sorgfältig nachzubilden, so dass der Spieler in die detaillierte Welt hineingezogen wird. Nach langen Überlegungen, wo der Konflikt überall stattfinden sollte, baute man Wahrzeichen wie das Weisse Haus, Buckingham Palace, Capitol Hill, das Air Space Museum und andere mit grosser Sorgfalt nach.
Nicht nur auf die Nachbildung der berühmten Städte wurde viel Wert gelegt, sondern auch die kleineren Städte in Nordafrika oder die aus der Zeit der Sowjetunion herrührende Architektur in russischen Städten wurden mit viel Liebe zum Detail erstellt. Jedes der beeindruckenden Details soll den Spieler davon überzeugen, dass Act of War ein glaubhafter internationaler Militär-Thriller ist.
Seit Beginn des Projekts wollte man bei Eugen Systems nicht irgendein Strategiespiel machen, sondern etwas neues, etwas noch nie da gewesenes und so ist es wahrhaftig das erste Spiel seiner Art sein, dass es ermöglicht heutige Einheiten in den detailliert nachgebildeten Städten unserer Zeit zu manövrieren können. Um dem Spieler ein noch intensiveres Erlebnis zu vermitteln, wird es möglich sein bis auf eine Strassenlevel-Perspektive zu vergrössern, um den Spieler direkt ins Herzen der Schlacht zu versetzen, ohne dass die Handlung langsamer oder der Detailgrad verringert wird.
Jedes Gebäude kann Stück für Stück zerlegt werden, die Zerstörung, die ein Kriege in einer Metropole anrichten würde, wird auf diese weise beeindruckend in Szene gesetzt, da jedes Gebäude aus über 100 Teilen besteht. Die Gebäude haben jedoch ebenfalls einen taktischen Zweck und so können sie durch den Spieler besetzt werden, um von Verteidigunsvorteilen zu profitieren, jedoch muss immer bedacht werden, dass der Gegner diese eben so gut erstürmen kann, um einen Hinterhalt zu legen. Besetzte Gebäude bieten ausserdem den Vorteil, dass die ihn ihnen stationierten Einheiten für den Gegner nicht zu sehen sind.
Nicht nur spielerisch, sondern auch technisch soll mit Act of War alles bisher dagewesene übertroffen werden, um das zu erreichen wurden für die Nachbildung der Städte zahlreiche Satellitenaufnahmen und Luftbilder verwendet. Die zahlreichen Wahrzeichen (wie z.B. der Buckingham Palace) werden mit mehr als 100'000 Polygonen dargestellt, ausserdem kann das Spiel vollständige Städte, Parks usw. anzeigen, während Strategiespiele bis an hin auf wenige niedrige Gebäude begrenzt waren.
Zahllose kleine Details wie Verkehrzeichen, Kreisel, Telefonzellen, Strassenlaternen, Zeitungskästen Wohngebiete und vieles mehr machen zusammen mit den verschiedenen Landschaftstypen Act of War zu einem visuellen Erlebnis der Extraklasse.
Ferner verwendet Act of War ein "Warmlicht-Ausleuchtungssystem", das hochauflösende Echtzeitschatten ermöglicht, so dass beschattete Gebiete wärmer wirken können. Weitere Lichter, nebst dem Sonnenlicht, sorgen für eine optimale Ausleuchtung des Himmels, so dass der Spieler den Einfluss von Himmel- und Wolkenzuständen direkt an Objekten erfassen kann. Das Resultat ist eine der harmonischsten und glaubhaftesten Szenerien, die Sie jemals in einem Strategiespiel erlebt haben.
© Copyright
Teilweise Übersetzungen aus dem englischen by sherlock
Veröffentlichung, auch Auszugsweise nur mit Genehmigung des Autors oder Planet Act of War ! |